风色轨迹手机版
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- 游戏类别:策略卡牌
- 游戏大小:346.37MB
- 更新时间:2023-05-23 16:56:05
- 游戏版本:v1.0.2
- 适用环境:android
- 安装包名:风色轨迹
- 厂商:深圳市极限互动科技有限公司
- 备案号:粤ICP备19125287号-12A
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风色轨迹手机版是一款策略战棋游戏,你将会跟随NPC的指引一步一步的走上夺回国家打败灾厄的道路,大陆之上战火再起,世界狼烟四起,游戏还有精美的游戏画面,尊敬的勇士,这个异世界中虽然有多个王国,击败所有阻拦在你面前的敌人!游戏中玩家便是天选之子,风色轨迹手机版中为玩家们带来了丰富的剧情副本挑战以及多种pvp竞技模式,不过自带主角光环的你将对所有英雄都具有非凡的吸引力,一起遨游这庞大的世界。

介绍
一.英雄
属性有生命,攻击,速度,技巧,防守,魔防
强力英雄:同样星数下,推荐选择菲约尔姆,艾克,艾夫拉姆,海克托尔,艾莉可,露琪娜等。
二.英雄培养
武器
每个英雄都会装备一个武器,为英雄提供攻击行为的类型。武器有种类、系列、特效三个维度做为分类。
武器种类:剑、枪、斧、弓、暗器、杖、书、龙石;
武器系列:银系、必杀、勇者、相性、聚能、回复、神器;
武器特效:重甲特效、骑兵特效、飞兵特效、步兵特效、龙特效。
武器作为特殊技能,有一个单独的炼成功能用于炼成武器,消耗道具增加武器功能和技能效果
攻击机制介绍:
反击:战斗中英雄攻击对手后,对手在攻击范围内可以反击一次。
追击:战斗中英雄攻击对手后在条件满足的情况下(速度大于对手5以上)可以再攻击一次。(追击后不能再追击,攻击、连击、奥义、反击都可触发追击)。
连击:战斗中又英雄攻击技能(普通攻击、奥义)效果导致的2次或多次攻击。
击破:当对手HP小于等于0时称为击破对手(斩杀)
连战:特殊副本模式下会设置连战,连战当前的队伍HP保留不回复,连战可以设置多次战斗,连战情况下可以设置当前队伍失败后能继续出击的队伍数量
技能:传统意义上的被动技能,每个英雄可以装备ABC三系的被动技能。
技能类型:
A系:面板技、主攻击、觉醒技、相克技、攻次级;
B系:封印技、弑杀技、攻次级、走位技、回复技、损伤技、育成技;
C系:威吓技、鼓舞技、纹章技、回复技、损伤技、育成技、重甲技、骑兵技、飞兵技、龙人技。
辅助:每个英雄可以装备一个辅助技能。
辅助技能:回复技、走位技、应援技、特殊技。
奥义:传统意义上的必杀技(大招)。每个英雄可以装备一个。
奥义技能:攻击技、防御技、群伤技、回复技、稀有技。
【奥义值变化规则】
1、奥义值根据每个英雄的奥义施展行动回合显示最大值,每经过一个行动回合减一,减到0表示奥义准备完毕,下个行动回合就可以释放。
2、英雄在战斗中的每一次攻击和受技都算一次行动回合。
3、部分特技可以改变奥义值变化量,由每次减一变为每次减二。
4、部分技能可以改变奥义的奥义值最大值,容易发动奥义:奥义值减少,不容易发动奥义:奥义值增加
三.技能继承
每个角色天生带有设定技能,根据技能规划分布技能产出。
通过继承其他角色的技能可以让一个角色变得更强,并配合不同角色产生不同的特色战斗方式。
角色每次在继承技能的时候可以从另外一个角色身上继承3项技能。
技能的继承必须要满足装备限制条件,满足技能可以学习的星级,并且满足技能学习得前置条件三项。
装备限制条件为,不同的技能会限制角色的武器种类,比如角色是用剑的不能装备斧系技能等,特殊的装备技能会限制本人使用无法继承。
满足技能星级要求,任何一个被继承的技能必须满足星级要求,例如一个3星角色拥有一个需要5星才能学习的稀有技能,当角色本身没有提升到5星就无法继承。
满足技能学习前置条件,每个技能必须按照顺序领悟学习,例如在没有学会鬼神一击1的情况下不能继承学习鬼神一击3,必须按照1/2/3的顺序来继承学习。
继承的技能由于不是本身自带技能,所以学习SP值消耗为原技能设计的1.5倍。
四、圣印
1.每个角色的特色由技能定义,但是技能只能通过继承获得,技能转移后原始角色会回收掉,所以技能不能随意调换。
2.圣印作为一个特殊技能,每个角色可以在非战斗状态随时装备随时取下,给角色提供灵活的特性改变。
3.圣印由圣堂制作和强化,和技能一样可以升级2次,达到最终效果。
4.圣印的强化消耗圣币,只能通过特定活动和功能获取,预计每周产量不超过30~60个。
5.圣印可以制作的种类根据玩家抽到的角色拥有的技能解锁,每个技能对应一种圣印,相同技能的圣印只能制作一个。
6.同名称圣印(包括同名称不同等级)只能拥有一个如果获得重复圣印,则不获得圣印转换成相应英雄之羽。
7.圣印制作需要消耗材料。
勋章共分五大类:
赤色绯光勋章/大勋章:可给赤属性的圣印升级。
青色苍光勋章/大勋章:可给青属性的圣印升级。
绿色碧光勋章/大勋章:可给绿属性的圣印升级。
白色无垢勋章/大勋章:可给无属性的圣印升级。
特色
自由世界,好莱坞品质
Unity3D引擎打造,独创次世代美术风格,双视角真3D魔幻大作,游戏更是有着《炉石传说》原班配音老师倾情加盟负责npc对白。精美绝伦的欧式建筑,宏伟壮阔的魔幻世界,给你大型端游才能有的极致视听。
自由交易,装备随爆随卖
游戏的交易系统,让你在打BOSS,做任务得到的闲置重复的装备可以自己定价,自由交易。装备高概率掉落更是使得极品装备轻松得,分分钟走上人生巅峰。
自由战斗,拳拳到肉的打击质感
告别站桩刷刷刷,在这里操作称王。无论是野外刷怪,副本推图,实时PK,我们都保证战斗的强操作性和强打击感。玩家实时对战时,仍有格斗游戏的连招快感,击飞,浮空,QTE,等你来秀。
自由治国,亲临战场统帅万军
自由PK,你可以是惩恶扬善的大侠,恶人红名,想杀就杀!阵营官职系统,在这里你就是国王,麾下阵营百万大军,号令天下,莫敢不从!霸王尊享权利,挑选独属于你的三千后宫,挑选你自己的贤臣良将,你就是高高在上的王。

攻略
风色轨迹和一般的战棋略微有所区别,游玩过程中有一些疑问,萌新指南便应运而生,接下来要仔细看咯。
低氪或无氪的速通指南
主要是围绕着主线副本任务进行人物角色的升级和英雄的强化,刚进入游戏,各位先按着游戏内部的新手教程走,直到打不过的时候,那我们就需要提升英雄的强度,游戏内分为抽将和英雄打造,抽卡将有几率获得四星或者五星的英雄。
因为资源有限的问题,所以我们要尽量将分给高星英雄优先进行打造。
英雄的强化和养成两个模块
在变强模块中,前期我们主要是通过消耗大结晶来提升英雄等级,至于觉醒得需要氪金才能完成,暂不考虑。对于突破的话:主要是抽卡获得相同英雄卡牌进行融合。
在养成体系里,主要是通过对右边的几个技能进行升级从而加强英雄强度的,原则还是优先将sp值分配给强势英雄。
关于通关的小技巧
1.要在懂得拉扯的技巧,要尽量优先攻击敌方弱势单位,在我方单位攻击前,尽量不要移动到敌方的攻击范围内白白挨打。
2.巧妙利用敌方攻击机制:即这一回合击杀我方单位后,该敌方单位不会再对我方英雄展开别的攻击。攻击如果我方单位有残血,可以利用此机制,“献祭”该残血单位,保留我方有生力量。
3.如果面对过不去的关卡,建议关闭自动模式,自己多操作几次,如果实在过不去,需要到主界面领取些完成任务的奖励,通过此来获得强化英雄属性的原材料。
4.关于资源的获取,可以通关低等级副本的高难度模式,逐渐获得。
关于通关便捷性的一些tips:
1.失败不会返还体力
2.建议关闭动画演示等相关功能,这样会获得更舒服的游戏体验,这个功能在局内的设置模块里
3.玩得累的时候建议开启自动战斗功能,UI 点击危险区域查看按钮 可以查看地方角色的移动攻击范围
4.关卡的星星数量不在于通关时剩余多少英雄,而是在于有没有通关更多难度。
5.地形:战场中的每个单元格都是一个单位,每个单位可以设置不同的地形,地形有一般无影响,障碍(山脉、城墙、河流)完全无法通过,飞行只能飞行通过,回复点(据点)每回合会回血,阻碍需要行动力减少,森林骑马不能进入,有利战斗处于有利状态,破坏物可以破坏后通过的障碍物,传送阵可以传送到其他传送阵,房屋引用可以访问触发NPC对话
移动:英雄在战场中的基本操作,不同的种类单位移动能力不同;步兵、法师、龙人移动力为2(两个单元格),重装移动力为1,骑兵、飞行单位移动力为3。
6.攻击:英雄在战场中的基本操作,攻击遵循基本的战斗减少公式(本项目使用加减法公式),不同颜色的英雄形成三角克制关系(达成克制条件时攻击加成20%),基础规则为红克绿、绿克蓝、蓝克红,无属性没有克制与被克制。

点评
游戏集于养成、剧情、对战等多元素玩法,玩家可以体验到冒险的乐趣,可以与其他对手进行策略性对战。
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