賽馬娘Pretty Derby安装器
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- 游戏类别:角色扮演
- 游戏大小:260 MB
- 更新时间:2026-10-20 17:02:47
- 游戏版本:2.13.1
- 适用环境:android
好评:0.0%
差评:0.0%
如果你想玩赛马娘,又觉得国服进度偏慢、日文吃力,那么赛马娘繁中服会是很合适的选择。它是台服版本,能体验较新剧情、抽取较新角色,游戏自带繁体中文,虽然个别字读起来费劲,但大部分剧情都能轻松理解,感兴趣的话不妨试试。

(温馨提示:该版本为国际服,如果遇到卡顿、延迟、掉线、黑屏等问题,请科学上网后再次尝试。)
赛马娘繁中服ss育成级养成指南
前言
目前的攻略大多从赛道分析、大赛种马、如何配卡、如何历战出发,并没有解决“我要怎么点才能到ss”这个困扰萌新的问题。
而作为一个从转生号来的微氪玩家,从未下过井,好不容易才满破了两张付费ssr,因此本攻略是面向卡池从未下过井的0氪玩家所准备的S+~SS评级大赛马育成级指南。
特别说明
本文不会进行关于技能选择、具体到特定支援卡的卡组选择、商店消费选择的分析,以上都有足够成熟的攻略文章,不需要我来赘述,只对“怎么育成”进行分析。
准备阶段
两张你当前卡组用得上的高破s-以上ssr,指炮姐攻略第一排ss~s-所列出的支援卡,一般转生号自带。
2-3张A以上sr,选择点应该更侧重比赛加成和所需技能的折扣等级。
依据本攻略的性质,借卡重点在于补弱,不要为了某个技能让你本就紧缺的强卡下岗或数值溢出。
支援卡种类尽量保持在3种,主训练点击尽量保持在2种,主训练设施等级优先级最高,其余钱多没处花再考虑是否花钱提升,你的box不支持你进行多项目训练,弱卡单彩低设施意义太低。比如3自己卡不强+借强卡,2自己卡够强/差不多强+借种,1综合强度补足/挂件。
借种按优先级排列:红因子大赛距离适性优先级最高,保证加上你的种马能有2-3个起;白因子是补齐技能的一大途径,满足上面条件后可以作为挑选依据,二星起作为依据;蓝因子假如主训练项目不能到目标值,优先主属性拉到目标值,能到就补足弱势属性。
检查:确保比赛加成达到50,观察技能和技能折扣率是否还能再优化。
至于配卡怎么配,我想有太多现成的方案和答案了,不需要我来指指点点,只需要把答案根据自己的box按照以上原则进行下位替换或补足就行,核心卡没有那就没有吧,借了核心卡导致两个主训练项目不能达到目标值那就亏大了,那是别人卡组的核心卡,不是贫弱卡组的核心卡。
对于从未下过井的我们,自然能选的战术只剩下速智、速根和根智这三个双属性训练流。
选哪个?哪个卡能用选哪个
话不多说,开始育成。
本次育成以速智流ss金牛杯大赛马,主训练为速度、智力,卡组3智2速1根,借种力、耐为例。
ss目标属性值1200 600+ 1000+ 600+ 1200,主要目标属性为速、力、智。
根乌拉拉为根性及力量补足,可以上任何补足任何属性的卡,前提强度得有一定基准。
出道战前
第一天:如果主训练项目即速智有三个人头,或者其他项目有4个人头,或者有一处有你非常想要的高折扣等级感叹号,那就点。没有,那就出门加心情。
第二天:如果第一天出门了,那就开始正常训练,优先级为,n支援主训练项目≥n+1支援非主训练项目≈n+2耐力训练非长距离,记者理事长不在n的范围内,因为他们羁绊基本不会不够,谁让你不会爆彩圈。
如果第一天没出门,若第一天给了心情事件,心情为好调,那就不需要出门了,出道战前设施等级都很低,羁绊和提升设施等级更重要。此时按上述优先级正常训练。
若第一天没给心情事件,则按照第一天原则进行出门判定。
重复以上判定直到出门一次或者心情事件,随后不再出门,在出道战前以上述优先级训练。
出道战前目标线
主属性达到E+~D,以本次育成为例,需达到E+ F+ E+ F+ E+,主属性设施至少达到一个2级。
有项目达不到有项目溢出很正常,平均一下差不多到这水平就行,这只是期望值,后面不再重复赘述。
赛马娘繁中服怎么养到s马?
首先,在你要养成一只马之前,最好要先了解这只马的赛事适性、跑法适性以及场地适性。
举个栗子,你这次想养成重炮小可爱,它的赛事适性是中和长距A,那你大致能猜到它是跑长距離的马;跑法适性逃马和先行A,差马和后追是B,那你大致能猜到它是跑法全能的马;场地适性一般只有草地和泥地,除了神鹰、大树、鸟拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是纯草地马。
注意:
逃马跑法在短距离、英里赛表现可以,中距离勉强能用,长距离基本上不建议用逃马跑法,因为终盘直线很长,导致很容易会被别的马一套爆发超越。
先行跑法版本万金油,所有距离的赛事都能用。
差马跑法跑中距离和长距离赛事可以,跑短距和英里一般,注意力量提高和点技能,不要被卡在马群。
追马跑法适合长距离赛事,中距离勉强能用,短距离和英里赛不建议,个人练马体感,不一定准确。
在你搞明白了重炮小可爱是中长程和跑法万能的草地马之后,就要开始为重炮小可爱选父母,选父母这环节很重要!
选父母因子很重要,尽量选多星的因子,这里说的是蓝色因子!至于选择能力加成,你可选因子速马、因子速力马,或其他你喜欢的。
没有蓝色因子种马可以白嫖别人的,或者嫖我的九速种马;如果父母合共14-18星上的,轻松开局,容错率也较高,被演时也能调整,也能刷更高评分;如果父母10星下的,通关是可以的,容错率也较低,没有太多失误空间,被演时也没有操作的时间。
选好父母后,就到了选卡环节,我这次希望我的重炮小可爱用先行跑法拿URA冠军,毕竟先行跑法万金油,我配了一个三速一力一耐一绿魔的卡去开局。
其中因为我知道这马是跑长距离,所以耐力卡是借别人50级的小海湾耐力卡,其他卡只有三十级,没有突破。其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡。
注意:
在选卡环节中,如果你是知道这只马要跑长距离赛事而且要三着或一着的,例如皮皮船、重炮、帝王,那你必定要带一个能有回覆耐力技能的S卡。没带或没点出回覆技能的话,很容易翻车,特别在你耐力低,又没有回覆技能的时候,有一半机会翻车。
绿魔是我个人建议必带的S卡,不过没有也没关系,主要好处在一开始找绿魔训练能直接提心情,卡有很多回心情加PT的事件,其中外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病或其他蓝色问题,而且重要是有绿魔训练的项目能有效降低消耗体力和提高效率,而且分别还挺大的,SSS卡。
活动送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前没有太大作用。
主线送的麦昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不错,我个人常会用麦昆SSR卡。
友情点卖的鸟拉拉SSR卡暂时没发现有什么用途,可能是收藏用?关于其他卡片强度可以通过节奏榜进行了解。
在成功进入养成界面后,首先要点开右上角的感叹号,看一看要跑什么赛程,以及马重要是什么时候跑?长距离赛事离我还有多远,我大概要先练什么,以及我大概要练到多少?
举个栗子,我的重炮小可爱前期第三战就是跑菊花赏3000米长距离赛事,那我知道我早期练的重点要放在耐力和力量,而速度因为我的父母给了因子速度,加上继承,所以前期不太用点。
进入养成界面的第一次训练项只要无脑选有绿色恶魔的就可以了,提高完心情后再选其他多人项。不过前期重要当然是哪里人多就点哪里,如果速度有4个人,当然点速度,但如果是各两个人,或者三人速度、二人耐力,那可以考虑先点耐力,好是点有耐力卡角色或有绿色恶魔的训练项,尽快激活彩色训练和绿魔出行事件录。
菊花赏之前给自己定个目标,比如我要在菊花赏之前达到D耐和点出至少一个回耐技,方便我跑菊花和有马,如果不幸没达成只有E或E+,那靠运气过,或者点多一个回耐技。
之后你又在重炮小可爱的赛程表发现跑得长的赛事是中间的天皇赏春,那你目标就要在天皇赏春之前练好C或C+耐和至少一个金回耐技能,如果不幸没达成只有E+或D,没有回耐技,那这盘有点悬了。
只要你的小可爱跑过了天皇赏春拿到名,那你之后不太用点耐力,把训练项目放在速度和力量,因为之后的赛事,长的有马才2500,跟3200比小儿科,把重心训练放在速力,尽可能提高胜率。
如果你的天皇赏春是勉强过的,而且明显终盘体力不足的,那还要把体力点到C+或B,或者点多一个回耐技能,达到目标后把重心训练放在速力,尽可能提高胜率。
注意:
如果中间你的小可爱有出现生病、不想练习、晚上有异味、心情不好的,都去找绿色恶魔解决,外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病,没绿魔就保健室,有病要早治,满体力也要治,如果比赛前因病突发连续性降心情,你这局有点悬了。
新年选择一定是回体,其次是能力,最后是技能点,如果问你要不要加班练习,只选休息回5体。
如果你有50体,但没彩光,各项目只有一个人,果断休息。
选训练项目好有绿色恶魔在的,能大化训练效率,当然彩光优先。
记者好感可以不一定刷满,但理事长好感要尽早刷满,她会给你很多好处,包括中期40点属性+一套技能和升级你的大招等等。
7月前到8月后半会有4次海滩训练,绿色恶魔会提醒你,记得在6月尾回好体力,如果中间有赛事的也要计划好时间和体力,海滩训练先练有彩光的,没彩光就练多人的,什么都没有那就读书或选最少训练的属性。
到最后URA阶段基本上都是一回合打一场赛事,都是靠实力和运气的时候,没体就回体或读书,不要硬点训练,会直接GG。
注意:
如果你自己外出比赛常常是某个距离或草地泥地项目的话,是能改变URA赛程的,举个栗子,我的重炮小可爱如果一直按赛程表跑的话,那我是打长距离草地URA赛程,但我如果中途自己出外打了三场中距离草地赛程的话,那我最后打的是中距离草地URA赛程,这个机制是方便大家通关和育成分配训练。
游戏特色
【要如何培育有着不同个性和魅力的美少女「赛马娘」,完全取决于训练员!】
迈向梦想的大舞台!以训练员的身分,和专任赛马娘共同努力赢得目标赛事,在每天的训练和交流过程中,一起携手合作实现梦想!
【传奇名驹们的故事将再度上演!】
以史实为根基,展开各个角色的动人故事!
特别周CV:和气あず未、无声铃鹿CV:高野麻里佳、东海帝皇CV: Machico、小栗帽CV:高柳知叶等众多名留青史的名驹们亮丽登场!超过60位以上的赛马娘在等待着您!
【透过超精细的3D模组呈现出充满魄力的赛事,以及让人赞叹的演唱会表演!】
最多将有18位赛马娘同时以第1名为目标进行比赛!在宛如真实赛场以及充满临场感的实况转播中,见证专任赛马娘的胜利时刻吧!
并且,在赛事中赢得胜利的赛马娘将站上「胜利演唱会」的舞台!有着各式各样的乐曲和特效,让赛马娘的演唱会HIGH翻全场!
游戏优势
超多不同的系列赛等你来参加,更多好玩的游戏项目以及玩法内容千万别错过了,畅快的优质娱乐新滋味。
合理搭配不同的阵容能够获得专属的羁绊,拥有你自己的全新游戏队伍吧,更多你想要的这里都能满足你。
大量的服装可以让玩家随心所欲地创造自己的角色,并根据自己喜欢的外观让角色更有吸引力。
游戏亮点
毛茸茸的耳朵,软松松的尾巴,配上天真无邪的脸蛋儿,时而可爱,时而暴躁,有动物野性一面,也有人类情感一面,正是这种反复无常的情感糅杂,让人不自觉喜欢上这种角色设定。
在美术表现上可谓佳品,画风精美耐看,游戏性也相当不错。本作与游戏动画化将同步制作。
玩家则需要陪伴她们的成长,除了日常的运动锻炼外,还会以偶像的形式出道,舞蹈和开演唱会。
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