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植物大战僵尸杂交版3.9版本

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植物大战僵尸杂交版3.9版本
  • 游戏类别:关卡塔防
  • 游戏大小:474.24MB
  • 更新时间:2026-07-08 11:53:28
  • 游戏版本:v3.9.9
  • 适用环境:android
  • 安装包名:植物大战僵尸杂交版
  • 相关标签: 塔防 策略 植物大战僵尸杂交版

好评:0.0%

差评:0.0%

  • 植物大战僵尸杂交版3.9版本图1
  • 植物大战僵尸杂交版3.9版本图2
  • 植物大战僵尸杂交版3.9版本图3
游戏介绍

植物大战僵尸杂交版3.9版本是款塔防同人游戏,全新植物以及新皮肤系统,带给玩家无限游戏乐趣。这款游戏在经典植物大战僵尸玩法基础上进行了创新。众多全新的杂交植物,带给创意塔防策略游戏体验,将两种不同的植物植入到同一种植物当中,发挥最大的效果消灭敌人,欢迎玩家下载。

新增内容介绍

新增植物

【仙人三叶草】

价格125,冷却50秒,血量300

①吹退全屏僵尸0.5格(大型僵尸,巨人,车除外),吹走空中小型僵尸(如气球僵尸和多彩气球)和浓雾

②吹的时候,每行释放20枚尖刺(从屏幕外最左边出现)

【磁力坚果】

价格150,冷却30秒,血量4000

吸取5*5范围内最靠近的一个铁器,需要15秒来消除它

新植物:大蒜花盆

价格25,冷却7.5秒血量300

自身具有大蒜高坚果同款换行效果(僵尸啃食后只换行不前移),并使本格其他植物具有同样的效果(相当于让本格其他植物染上蒜味)。

新植物:胆小阳光菇(阳光胆小菇反向版)

价格25,冷却7.5秒,血量300

①白天会睡觉

②苏醒状态每25秒生产15阳光

③种下120秒后长大(可使用成长豆立即长大),长大后每25秒生产25阳光

④3×3范围内有僵尸时进入胆小状态

胆小状态:不被僵尸索敌,且每5秒额外生产5(长大前)/15(长大后)阳

新植物:三叶大喷菇

价格200,冷却30秒,血量300

①白天不睡觉,每1.5秒向前方4格喷射穿透气泡,对范围内所有僵尸造成40点伤害+微量击退(小体型僵尸0.1格,大体型僵尸/车辆0.05格)

②手动点击三叶大喷菇,使其蓄力发射一道强力气泡,对前方整行僵尸造成500点伤害+巨大击退(小体型僵尸9格,大体型僵尸/车辆4格),随后休息30秒,期间不攻击

新植物:雪莲

价格25,冷却7.5秒,血量300

①睡莲类植物,只能种在水上,可承载其他植物;

②每5秒为本格所有植物回复50血量;

③每触发一次寒冰菇效果,场上所有雪莲花的单次回复量增加50,上限250。

新植物:缠绕睡莲

价格25,冷却30秒,血量300

①睡莲类植物,可以覆盖种植普通睡莲/豌豆睡莲/水中的花盆睡莲;

②可将靠近本格的一个非BOSS僵尸拉下水,随后原地留下一个普通睡莲,该普通睡莲2秒内免疫啃食和子弹伤害。

新植物:猫尾伞

价格225,冷却30秒,血量300

①水陆两栖,自身不具备保护伞效果;

②每3秒发射一枚追踪伞叶飞弹,伤害50,命中僵尸后展开伞叶、将3×3范围内的所有地面僵尸向后击退0.1格,巨人和车辆改为0.05格,并附加20点伤害;

③伞叶飞弹会优先索敌场上的蹦极类僵尸,且展开的伞叶可以秒杀 3×3范围内所有蹦极类僵尸。

新植物:三叶土豆雷

价格50,冷却30秒,血量300

①低矮植物,种下后需要15秒准备时间,出土后接触僵尸时释放3×3爆炸(1800点伤害);

②出土后点击出现准星,可以选定一个格子,使其张开螺旋桨、飞行过去;

③该植物飞行期间不被僵尸索敌,抵达目标格子后,若目标格子有僵尸/无法种植土豆雷(如水面),则爆炸;若无僵尸且可种植土豆雷,则降落并继续待命。

新植物:随机模仿者

价格50,冷却7.5秒,血量1000

可以直接种在裸地和泳池 64.99%概率开出一株随机植物(英雄植物除外)

34.99%概率开出一只随机僵尸(BOSS僵尸除外)

0.01%概率开出一株随机英雄植物 0.01%概率开出一只随机BOSS僵尸

新植物:玩偶匣磁力菇

价格150,冷却15秒,血量300

①能够吸取半径3格范围内的一个铁器,消化需要15秒,消化完毕后生产一张玩偶匣卡片;玩偶匣卡片:放置后立刻开启并爆炸,对3×3范围内所有僵尸造成500点伤害;

②当范围内有僵尸手持玩偶匣类防具时,会优先将其引爆(吸取该防具,并在目标位置生成一次3×3范围1800点伤害的玩偶匣爆炸,消化完毕后不会生成玩偶匣卡片)

新植物:猫尾三叶草

价格150,冷却80秒,血量300

①一次性植物,种下后释放三叶草效果、击退全屏小体型僵尸(同咖啡三叶草),并从屏幕左侧释放每行40枚追踪大尖刺(伤害50),优先集火攻击场上最靠近房子的僵尸;

②在场期间,所有僵尸发射的子弹转变为植物方的追踪子弹,优先集火攻击场上最靠近房子的僵尸。

新植物:玩偶匣南瓜头

【为魅惑僵尸提供潘多拉盒子。】

白卡,价格200,冷却30秒

①南瓜类植物,耐久4000,亡语释放玩偶匣爆炸(3×3范围1800伤害);

②对于每个经过自身所在格的魅惑僵尸,有30%概率挂上一个微型玩偶匣;

微型玩偶匣:每个魅惑僵尸限携带一个,该僵尸死亡后会产生玩偶匣爆炸,对3×3范围造成100点伤害。

③微型玩偶匣与僵尸地刺的刺球互斥,携带刺球的魅惑僵尸无法携带微型玩偶匣,反之亦然

【小盆菇】

价格0,冷却7.5秒,血量300

①充当花盆,白天会睡觉

②每1.5秒向前方3格发射一枚孢子(伤害20)

【玉米地刺】

价格150,冷却7.5秒,血量300

①对经过的僵尸每1.5秒造成20伤害,向上随机位置发射共计4枚玉米粒,有15%概率改为发射4枚黄油。

②爆胎车辆僵尸并消失。

土豆胆小菇

【胆小时能够号令其他土豆雷立即出土!】

白卡,价格75,冷却15秒

①血量300,白天会睡觉,需要唤醒才能发挥下述功能

②每1秒发射一枚伤害40的孢子,攻击前方的僵尸;

③当3×3范围内有僵尸时进入胆小状态,并使当前场上所有未出土的土豆雷立即出土

④亡语/铲除:释放土豆雷效果

新植物:磁力炸弹

【吸收金属,然后爆炸!】

价格200,冷却50秒

①一次性灰烬植物,种下后立即将5×5范围内所有携带铁器的僵尸吸引至自身所在格,然后释放3×3范围爆炸;

②初始爆炸伤害为1800,每吸到一个僵尸伤害增加100,无上限。

新植物:缠绕坚果

【缠住啃掉它的僵尸,使其变为我方的盾牌。】

价格75,冷却50秒,血量4000

①水生植物,免疫缠绕海草僵尸的攻击;

②亡语/铲除:将附近的一个非BOSS僵尸拉下水,可以拉3次,每次拉完进入下一破损状态;死亡后在前方生成一个等同于拉下水的僵尸血量的海草团;

海草团:己方障碍物,不占格子,能阻挡僵尸的啃咬和子弹。

【玉米地刺】

价格150,冷却7.5秒,血量300

①对经过的僵尸每1.5秒造成20伤害,向上随机位置发射共计4枚玉米粒,有15%概率改为发射4枚黄油。

②爆胎车辆僵尸并消失。

【阳光豆】

价格50,冷却30秒,血量300

①悬浮类植物,本格内的所有植物不睡觉 ②每25秒生产15阳光

③60秒后长大,长大后每25秒生产25阳光

【阳光胆小菇】

价格50,冷却7.5秒,血量300

白天会睡觉

每25秒生产15阳光,每1.5秒发射一枚孢子(伤害20)

60秒后长大,长大后

每25秒生产25阳光,每1.5秒发射一枚大孢子(伤害40) 3*3范围内有僵尸时,会蹲下无法攻击,但仍会生产阳光

【魅惑大蒜】

价格200,冷却30秒,血量300(老版本只有100血)

低矮植物,不被僵尸平射子弹索敌

啃咬它的僵尸会被魅惑+换行提示:一般僵尸啃咬魅惑大蒜每次造成20伤害

游戏优势

1、全新的皮肤系统,让你的植物更加帅气,深受广法玩家们的喜爱。

2、加入了工坊的功能,玩家可以来制作自己的关卡。

3、全新的植物供玩家使用,让你的游戏之旅更加轻松。

游戏特色

1、简单的游戏玩法,将植物摆放到相应的位置抵御僵尸进攻。

2、众多小游戏的游戏玩法,极大的增加了游戏的趣味性。

3、玩家可以使用各种不同的道具供玩家使用,让你的游戏之旅更加轻松。

游戏亮点

1、创新杂交植物

引入了全新的杂交植物系统,玩家可以将不同的植物进行结合,创造出更加强大的战斗单位,增加了游戏的策略性和趣味性。

2、多样游戏模式

提供了丰富多样的游戏模式,玩家可以根据自己的喜好选择不同的挑战方式。

3、丰富关卡元素

各种障碍增加了游戏的挑战性和变化性,让玩家在不同场景中体验截然不同的游戏乐趣。

4、免费游戏体验

为玩家提供免费游戏体验,让更多玩家能够轻松畅玩游戏,尽情享受游戏的乐趣。

游戏玩法

1、提供了各种类型独特的植物供玩家选择,可以根据自己的需求挑选合适的植物参与战斗。

2、提供了多样化的玩法模式,可以根据自己的喜好选择不同的掌上娱乐方式,体验不同的乐趣。

3、为玩家准备了丰富多样的道具,可以利用这些道具来对抗僵尸,进一步增加游戏的战略趣味。

4、通过完成关卡和任务,将有机会收集到各种珍稀的植物种子,这些都可以用来强化植物并解锁新的内容。

游戏点评

融合了植物大战僵尸原版的经典元素与全新的杂交植物,为玩家呈现了一个全新的游戏体验,同时也增加了无限策略性和趣味性的游戏乐趣。

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