迷雾大陆安卓版
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- 游戏类别:动作闯关
- 游戏大小:35.94MB
- 更新时间:2026-07-22 00:28:11
- 游戏版本:v2.0.0
- 适用环境:android
- 安装包名:迷雾大陆
- 厂商:北京智诚互娱科技有限公司
- 备案号:京ICP备19022180号-8A
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迷雾大陆安卓版是一款像素风格的地牢冒险闯关游戏,这款游戏采用了暗黑风格的游戏设计,操作简单且玩法多样,同时你还需要在这里尽情的刷各种秘境,有很多装备等你来获取,同时你还可以学习各种各样的技能,不断提升自身的实力,有很多的流派任你来选择,感兴趣的玩家们快来下载吧。
迷雾大陆安卓版新手入门攻略
一、职业选择
S1赛季可供选择的职业只有两个:野蛮人和游侠。

从名称就可以看出一个是近战,一个是远程。
楼主选的游侠,走位好的话无伤打Boss问题不大(主要还是游侠不做全输出太刮痧,全输出又脆)。比较麻烦的是电锯人伤害范围大,距离近不好走位,一不留神就卡普攻;派大星和狼王属于游侠比较好打的boss,前者弹幕一共三个阶段,熟悉就好,狼王在出刀前摇的时候往外稍微走一点就行。
排行榜上两个职业强度差距比较明显,野蛮人版本强势,游侠也还算能玩,大家看自身情况选择。
二、游戏玩法和机制
迷雾大陆的主玩法就是爬层,随着层数升高解锁游戏各个功能,到地狱50全部功能解锁完毕,地狱150赛季挑战目标完成。每层首次在1分钟内完成能额外得到一件装备。另外排行榜也是按照层数排的。
整体游戏操作难度不高,玩家只需要操控人物走位和使用治疗即可,更多考验玩家的装备与技能搭配,不同的组合游戏体验天差地别。
如果玩家只追求地狱150,不冲排行榜的话不需要任何氪金,广告额度足以让玩家在一周左右就顺利完成赛季毕业(前提重肝)。
首先介绍游戏的等级:
玩家在1-50级每级获得1个技能点,50级满级后再获得经验将提升巅峰等级,每级获得1个自由属性点。
自由属性点可以加攻击(无限)/生命(无限)/冷却缩减(50)/暴击率(50)/暴击伤害(50)/伤害加成(50)/伤害减免(50)/元素伤害(50),操作好的话巅峰500级基本就离毕业不远了(仅野蛮人)。
新手入坑本赛季的游戏节奏大致如下:
1.困难6前(入门期):
这一阶段属于新手期,玩家这时最高只有紫装(史诗)。
这个时期,楼主建议把每种紫装都留一件,直到凑出任一推荐流派的所有核心装备再考虑卖掉。这个时期也是熟悉各个技能效果的时期。

2.地狱11前(发育期):
这段时间是史诗装备逐步替换为传奇装备,开始收集到少量职业套装的时期。
这个阶段的主要目标就是将史诗装备替换成传奇和职业套装。
此时玩家也逐渐解锁了宝石、萃取和洗炼系统,不过暂时还没到需要特别关注这些系统的时候。
需要注意要预留金币萃取传奇装备,有多余的传奇装备就可以拿去萃取。
传奇和职业套装并不是最后的成装,注意不要拿去洗炼,资源可以给你的宠物或者给宝石开孔。


3.地狱50前(过渡期):
在这段时间里你已经逐步了解了这个游戏。
此时金装已经开始不再被你视若珍宝。
你开始将所有传奇装备都拿出来一件进行萃取,并且希望能够尽可能多的获取到更高级的远古装备以替换你的传奇和职业套装。
同时你也开始精心搭配装备、技能和萃取,以应对时不时的卡关。
当然最简单的办法还是照抄排行榜第一的方案。


4.地狱50后(成熟期):
你已经对你的装备构筑有了思路,现在只差时间和运气的积累。
目前的游戏目标只剩下一个:地狱150层。
游戏特色
1.玩家可以深入其中,沉浸在精彩纷呈的故事情节中,展开一段刺激的冒险之旅。
2.游戏主打Q萌风格,玩家可以在游戏之中和全球的玩家互相对抗,探索不同的宝岛和宝藏。
3.打造出属于自己强力的家园堡垒,建筑多样化的防御建筑和功能型建筑,壮大自己的领地。
更新日志
Version 2.0.0 (2) 2024/06/05
S1赛季的版本更新内容如下:
【新内容更新】
1.新职业:野蛮人。S1赛季共有两个职业可以选择体验:游侠和野蛮人。
2.新玩法:奇遇秘境。现在通关源初秘境后,有概率在主城限时开启“奇遇秘境”或“超级奇遇秘境”的入口。奇遇秘境的种类包含:“多倍掉落秘境、普通地精秘境、超级地精秘境、奶牛魂领地”
3.新地形:新增“埃雷博特”地形,处于冰雪掩埋的废墟之下,是野蛮人的故乡。
4.地形拓展:“卡兹穆尔大沙漠”地形新增5个小型地形。
5.服务器创角:现在可以在单个服务器最多创建5个角色,多个角色之间共享钻石、金币、道具背包、头像、头像框、宠物星级、星标时装、典藏卡。
6.推荐流派:为了让新手更好的入门,我们在装备和技能界面新增了推荐流派入口。可以在其中查看系统推荐的流派,并支持一键应用推荐流派装备和加点。
7.赛季手册:新增赛季手册功能,完成任务即可获得奖励,方便大家在新赛季前期开荒。
8.赛季传承:S1赛季开启后,S0赛季的角色自动转入永久服。可传承资源将会并入可传承资源列表中。永久服自动关闭商城、排行榜、邮件等功能。S1赛季新创建的角色可以在“设置”-“赛季传承”界面传承中接受S0赛季的传承资源。每个服务器能且仅能消耗1份传承资源。具体的传承规则,可以在传承界面查看。
【玩法内容调整】
1.体力值系统移除:体力值系统移除,所有体力值相关奖励和道具移除。玩家可以根据自己的作息时间自由体验游戏,不用再为体力值不够用而发愁,也不用再为肝不完体力值而患得患失。
2.巅峰等级上限调整:巅峰等级上限下调至2000级,降低巅峰属性的整体占比。
3.排行榜调整:删除等级榜。
4.远古和太古装备强度增强:主属性强度提升、副属性区间上限提升。太古装备副属性生成即为区间满值。
5.高级锻造调整:高级锻造等级上限和加成强度提升。
6.典藏卡升级:每日赠送40体力调整为每日赠送30钻石。金币、经验、宝石碎片掉落加成从20%提升至30%。新增特权:超级奇遇触发概率提升30%。典藏时装从赠送“游侠典藏时装”升级为“赠送全职业典藏时装”。S0赛季购买典藏卡的玩家,会在S1传承时,直接获得野蛮人的典藏时装。典藏卡后续也会随着职业的增多而解锁更多职业的典藏时装。
7.赛季基金降价:价格从68元下调至30元,总共可获得600钻,性价比大幅提升。
8.金币时装优化:金币时装的解锁价格大幅下调,加成属性下调,更服务于外观定位。
9.宝石调整:金币宝石和经验宝石的加成系数下调。
10.商城金币限购:商城中可购买的金币将会限制购买次数,避免游戏初期的爆发付费导致后续的日常体验不好。
11.商城新增看广告可获得的金币次数、宝石碎片次数、锻造材料次数。
12.商城新增金币可以购买的宝石碎片,增加宝石碎片的日常获得途径。
【玩法数值调整】
1.源初秘境的难度整体调整,适配新版本的数值体验。
2.掉率上限从地狱45层上调至地狱90层,延长养成追求周期。
3.下调秘境首领[囚鸦]旋风斩的伤害。
4.攻速属性调整:攻速数值从初始显示0%调整为初始100%,更方便理解。
【游侠平衡性调整】
1.被动技能[压迫]:对移速降低(→对移速降低与定身)的敌人造成的伤害提高。
2.被动技能[凌弱]:对移速降低(→对移速降低与定身)的敌人造成的暴击伤害提高。
3.符文[连弩射击-击破]:使敌人受到的伤害增加 5%/12%/20% (→5%/8%/12%)。
4.套装[箭雨领主]2件套的效果从“精准打击 触发 集火 或 燃矢 时,都会对目标周围敌人造成同等效果与伤害”调整为“造成效果与伤害的范围增大 80%”。
5.套装[风暴使者]2件套的效果从“环绕风暴 的基础伤害提高 200%”调整为“环绕风暴 的基础伤害提高 200%,并且基础冷却时间减少 60%”。
6.新增传奇装备[炽烈燃矢]:主动技能造成的灼烧伤害提高400%。
7.传奇武器[炽灼之弓]:精准打击 的 燃矢 造成灼烧伤害提高 800%(→1600%),可叠加层数提高至 500(→200) 层。
8.传奇武器[持鸣魔弓]:每个未分配的技能点,都会提供 15%(→12%) 伤害加成。
9.传奇武器[绝弦]:多重射击 触发 痛击 时伤害提高至 6(→9) 倍,但是无法暴击。
10.传奇武器[爆裂长弓]的效果从“爆炸箭 触发 浓缩 时的伤害额外提高 10 倍”调整为“爆炸箭 触发 浓缩 的概率提高至 30%,并在触发时造成 10 倍伤害"。
11.传奇武器[飓风之弩]的效果从“环绕风暴 的基础伤害提高 200%”调整为“环绕风暴 的基础伤害提高 100%,暴雪 的伤害提高 100%”。
12.传奇副手[箭矢神卫]:连弩射击 触发 击破 或 退避 时,分别额外造成 300%(→60%) 和 900% 弩箭伤害的物理伤害。
13.传奇头盔[爆裂魔盔]的效果从“爆炸箭 攻速提高 60%”调整为“攻速提高 90%”。
14.传奇头盔[武士的遗言]的效果从“使用 环绕风暴 后,获得 50% 伤害减免,持续 10 秒”调整为:获得 30% 伤害减免”。
15.传奇头盔[契而科之约]:对敌人造成直接伤害时附加元素弱点效果,使敌人受到的伤害提高 30%(→20%),六种不同的元素独立附加元素弱点效果,持续 8 秒。
16.传奇胸甲[信仰战袍]:提高 40% 闪避。闪避攻击时有 10%(→25%) 概率产生一个生命球。
17.传奇胸甲[破晓裙裤]:拾取生命球后提高 20%(→12%) 伤害,持续 5(→30) 秒,最高叠加 10(→25) 层。
18.传奇裤子[极寒的恩赐]的效果从“环绕风暴 触发 冰雹 期间会自动吸附敌人,并提高 15% 移速”调整为“环绕风暴 触发 冰雹 期间会自动吸附敌人,并获得 80% 伤害减免",同时优化了吸附范围和手感。
19.传奇护肩[燃爆之肩]:爆炸箭 的基础伤害提高 200%(→220%)。
20.传奇护肩[魔影护肩]:穿透箭 的基础伤害提高 140%(→160%)。
21.传奇护肩[伊维特的护肩]:分裂箭 的基础伤害提高 240%(→150%)。
22.传奇手套[碎裂]:爆炸箭 对生命高于 50%(→30%) 的敌人造成的伤害提高 150%(→350%)。
23.传奇手套[深渊护手]:分裂箭 对移速降低的敌人所造成的伤害提高 240%(→150%)。
24.传奇戒指[无羁之戒]:精准打击 的基础冷却时间减少 40%(→60%)。
25.传奇项链[命运之眼项链]的效果从“所有主动技能的冷却时间减少 30%,但是能量消耗翻倍”调整为“获得 40% 冷却缩减,但是所有主动技能的能量消耗翻倍”。
26.史诗武器[雕弓]的效果从“环绕风暴 的基础伤害提高 100%”调整为“环绕风暴 的基础伤害提高 50%,暴雪 的伤害提高 50%”。
27.史诗头盔[庸人的草帽]的效果从“爆炸箭 攻速提高 30%”调整为“攻速提高 50%”。
28.史诗头盔[沙纳之遗盔]的效果从“使用 环绕风暴 后,获得 30% 伤害减免,持续 10 秒”调整为“获得 20% 伤害减免”。
29.史诗胸甲[阿卡德之意志]:提高 20% 闪避。闪避攻击时有 10%(→15%) 概率产生一个生命球。
30.史诗裤子[哀霜]的效果从“环绕风暴 触发 冰雹 期间会自动吸附敌人”调整为“环绕风暴 触发 冰雹 期间会自动吸附敌人,并获得 40% 伤害减免”,同时优化了吸附范围和手感。
31.史诗护肩[魔咒肩甲]:分裂箭 的基础伤害提高 120%(→80%)。
32.史诗护肩[侠者的护肩]:穿透箭 的基础伤害提高 60%(→90%)。
33.史诗手套[爆裂之握]:爆炸箭 对生命高于 50%(→30%) 的敌人造成的伤害提高 100%(→200%)。
34.史诗手套[毁灭之握]:分裂箭 对移速降低的敌人所造成的伤害提高 150%(→80%)。
【体验优化】
1.角色血条调整到了场景的最上层,避免被飘字和怪物血条挡住。
2.商城的商品支持了批量购买。
3.优化了货币不足时的字体颜色显示。
4.游侠职业,冰多重的图标调整为冰系颜色。
【bug修复】
1.萃取系统部分重构,修复了很多之前萃取可能引起的bug。
2.角色回城时,有概率遇到角色在主城图层之下的问题。
3.秘境速通宝箱有时候不能领取或领取后丢失的问题。
4.排行榜滑动时,有时候会卡死的问题。
5.战斗过程中有子弹有概率停留在界面上的问题。
6.修复了游侠的技能'灵活'提供的闪避率不体现在面板上的问题
玩家评论
1.画风:尚可,虽然不优秀,Q版总体不会惹人厌,但是国内默认玩家群体年龄普遍偏低,所以画风定位都是尽可能扩大受众而选择的。
2.便利性:很多设计过于刻意,没有考虑玩家的一些战术发展,这个并不是坏事,因为好游戏都是迭代出来的,不是一下子做出来的。
3.内容深度:现在比较浅,可以说目前只有刷这一点核心玩法,还做不到不同玩法上的创新,数值上的平衡也需要长期的跑才能平衡,希望未来挖掘更多玩法。
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