宅人传说正式版
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- 游戏类别:模拟养成
- 游戏大小:173.67MB
- 更新时间:2023-09-26 18:50:28
- 游戏版本:v1.10
- 适用环境:android
- 安装包名:宅人传说
好评:0.0%
差评:0.0%
宅人传说正式版是一款剧情代入感极强的模拟养成类手游,玩家们在这款游戏中可以体验到多样的人生经历,每一种都会给你带来很多的感触,在游戏中玩家们可以操控角色进行工作,这些工作内容都有着详细的操作步骤,让你能够更加沉浸在角色之中。
画册党150万攻略
这游戏剧情挺简单的,但还是有代入感,一周目赚医药费的时候真是觉得压力山大,一周1w2太难了,最终100%成功率救活了妈妈,却也只赚到30几万草草结束。后来看了些别人的攻略也自己总结了一下,最终达成100w成就。
首先这个游戏的赚钱系统,由于是翟楠线,所以就只探索了,小说,漫画,画册,接绘画单。由于游戏时间两年固定,所以怎么在单位时间赚更多的钱就是最终能否达成成就的关键。在不同的阶段选择当下最优的赚钱方式,以便尽快过度到后期。
小说和漫画可以免费连载也可以付费连载,免费是为了能拉高人气,人气这个数值在游戏中十分关键。付费则根据实际阅读量产生收益。然后是完结了可以出版获得出版收益。个人感觉两年这么短的时间,出版收益一定是远大于连载收益的,只靠连载过活感觉有点艰难。但出版的话需要一点门槛,出版费1w以及第一次印刷1000册的钱和仓库费。至于商单则是完成直接获得收益。
然后说一下成本和收益,房租一季度一交,每天吃外卖需要花钱,学习课程要花钱,出版要花钱,印刷要花钱,租仓库也要花钱,游戏里也太难了。期间母亲手术的剧情至少需要10次特效药就是12w。游戏本质就是合理规划时间和金钱来创造更多的收益。
接下来说说思路,开局势必要先学习绘画以及写作,差不多第一周课程学完,开始连载一本免费小说和一本付费漫画,由于游戏随着时间推移,漫画的累计阅读量会越来越多,感觉时间因素要比数值因素影响更大,所以尽早开一本漫画,等第二年冬天一周以后出版,能赚很大一笔。那为什么还开一本免费小说呢?因为小说比漫画套现更快,漫画一话需要16h,小说一话4h,30话小说就可以出版,也就是120h的投入就可以印刷变现,漫画则需要160h,而且小说印刷只需要9000块印1000册,比漫画少1000,要记住一个道理,前期的钱远比后期的钱值钱,所以越早套现越早开始循环才是硬道理。
游戏中的赚钱排序前期为连载<商单<出版。后期则是商单<连载<出版。所以前期连载的付费漫画其实收益并不高,所以不需要很频繁的更新,大概一周更新一次就够了。第一周学习,第二周开漫画小说,然后又穿插学习,交完第一年春天的房租后,可以把身上钱都拿来学习绘画,尽量开所有美术类型,以便于能接商单,差不多在第一年夏末或者秋初,通过接绘画商单攒够2w,就可以把第一本小说出版了,大概能赚个1w的样子,够2w出版小说的时候就可以画第一本画册了,第一本建议画40页的,主要是时间短,还有出版门槛低,差不多用出版小说赚的钱加再做一点商单,攒够3w4出版第一本画册,然后就是不停的出版画册穿插着学习课程,建议从第二本画册开始就画60页的,每个季度1号看流行元素画一本画册,60页的差不多得画两周,然后为了顺便拿漫画家称号,需要把写作,绘画,创意提升上去,所以往后基本上是上半季度画画册出版,下半季度学习提升能力,期间保持漫画周更。直到能力值够漫画家称号要求以后,就可以随意安排时间了。想赚钱的就多出画册,想刷旅游成就的就去旅游。
这里有几个要点
1.前期钱少的时候,吃外卖可以规划一下,以及注意10号和20号的打折日,注意用饮料提升健康。中期钱花不完的时候,就可以夹杂着甜点提升心情,尽量多花时间去赚钱。
2.妈妈的钱全都不要大概是30%的初始成功率,后面每次特效药还能空出两周,所以可以考虑要一次钱,不过代入感太强了所以一直没要过。
3.前期一定要规划好收支,比如每季度房租日和每周付特效药的时间,我期间就有画册出完了,结果留的钱一下交了房租又不够出版了,就不得不回去接商单凑钱,这就很浪费时间。还有特效药是每周买一次,不管周几都可以,所以卡时间的话也可以拖到最后一天再买。甚至前期钱紧张的时候空一两周不买特效药都行,反正一个季度4周,自己算好至少还要买多少周药,可以把那前一两周的1w2省下来能提速不少。
4.画册出版利润率是固定的,只是根据能力和人气决定销量,漫画和小说则是话数也决定单册价格,基本上利润率都是50%固定。所以随着人气在后期的提升,之前卖不动了的出版物,又可以再卖一波。虽然提示里写的是销量和各种数值的关系,但个人觉得影响最大的还是人气,比如我一开始出版的免费小说其实卖两三千册就卖不动了,但后期人气上来了,能卖到15000册。所以个人觉得学习不用所有网课都学完,数值够用就行,如果不考虑漫画家成就的话,甚至可以多花时间画画册。毕竟一共只有两年时间太短了。
以上,比较尴尬的是,只记得漫画家成就有数值要求,却忘记了当年需要重新连载一本10话以上的漫画这个条件,导致最后没拿到成就比较遗憾。
简介
1.宅并没有错,只要不啃老,能一边宅一边赚钱那也是本事。
2.背景音乐也非常好听,相当清新的游戏体验,让人感觉非常有趣。
3.游戏画风非常精美,剧情也相当真实,这就是属于我们宅人的一生。

特色
1、玩法内容丰富多彩,新手玩家也能简单易上手,具有一定的可玩性
2、休闲娱乐不肝不氪,佛系游戏体验增添趣味,解锁更多学习属性加持
3、真实模拟经营人生,考验玩家的运筹帷幄,凭借一己之力改变逆袭

亮点
1、还原了人物的心情、体力、健康以及卫生等多个方面的数据,玩真的。
2、里面拥有各种工作岗位,玩家需要花费学习技能然后赚取更多的。
3、美食非常的香甜诱人,玩家可以通过工作赚取购买,不然喝西北风吧!

点评
这款游戏中有着非常丰富的数据系统,各种人物的状态、工作情况等等都会实时展现出来,让玩家们可以及时去改变。
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